AI Solutions AI TENNIS AI SOLUTIONS · КОМПЬЮТЕРНОЕ ЗРЕНИЕ
AI ДЛЯ ТЕННИСНЫХ КЛУБОВ И АКАДЕМИЙ

AI Теннис: камеры на корте считают счёт и разбирают игру

Компьютерное зрение превращает обычные камеры в тренера и статистика: трекинг мяча в реальном времени, скорость подачи в км/ч, разбор ударов, автоматический счёт и хайлайты матча. Без датчиков на ракетках и чипов в мяче.

ТРЕКИНГ МЯЧАнейросеть и фильтр траектории: удары, отскоки, аут
ПОДАЧАскорость в км/ч, зона попадания, процент первой
АВТО-СЧЁТ15-30-40, геймы, сеты, тай-брейк без судьи
КОРТ 3 · МАТЧ ИДЁТ
196 км/ч
Подачапервая, в линию
Длина розыгрыша7 ударов
Скорость форхенда124 км/ч
Попадание первой подачи68%
6:4СЕТ 1
4:3СЕТ 2
40:30ГЕЙМ

Что умеет система

Полный набор для клуба и академии — от разбора техники новичка до авто-судейства и хайлайтов матча.

9типов ударовподача, форхенд, бэкхенд, слайс, топспин, воллей, смэш, свеча, укороченный
км/чскорость мячачерез калибровку корта — реальная скорость подачи и каждого удара
0судей нужносчёт 15-30-40, геймы, сеты, тай-брейк и решающий гейм
2–4камеры на кортбез датчиков на ракетках, без чипов в мяче, без перестройки корта
🎾

Трекинг мяча и линии

Нейросеть находит мяч даже на скорости и при смазе, фильтр траектории строит полёт, определяет удар, отскок и выход за линию. Спорный мяч показывается повтором.

📐

Разбор подачи

Скорость первой и второй подачи, зона попадания в квадрат, процент попадания, количество эйсов и двойных ошибок за матч.

🧠

Техника ударов

По позе игрока и траектории мяча система различает девять типов удара и показывает, какие элементы стоит поправить.

🗺️

Тепловые карты

Куда чаще приходит мяч, как перемещается игрок, какие зоны корта остаются пустыми — карта зон для разбора тактики.

✂️

Авто-хайлайты

Лучшие розыгрыши, эйсы и самые быстрые удары собираются в клип автоматически — игроку в приложение, клубу в соцсети.

📊

Статистика сезона

Прогресс игрока от матча к матчу: скорость подачи, доля выигранных очков на первой, длина розыгрышей, рейтинг внутри клуба.

AI Теннис для клуба

Не только аналитика мяча, а весь путь игрока: бронь, вход на корт, матч с авто-счётом, разбор в приложении — и клуб, который работает без очередей на ресепшн и без простоев при обрыве связи.

01 · БРОНЬ

Бронь, оплата и инвентарь — со стойки у корта

Игрок пришёл без брони: видит свободные слоты на сегодня, платит и получает ракетки и мячи из ячейки, не подходя к ресепшн.

  • Свободные корты и открытые игры рядом
  • Оплата через СБП, картой или с кошелька клуба
  • Выдача и возврат инвентаря без персонала
02 · ВХОД

Вход на корт по лицу или QR-коду

Терминал узнаёт игрока, показывает его бронь и состав, сам включает съёмку матча. Распознавание идёт на стойке: кадр не сохраняется и не уходит в интернет.

  • Вход по лицу, QR из приложения или по телефону
  • Занятость кортов видна прямо на экране
  • Съёмка включается сама, без кнопок
03 · МАТЧ

Счёт, повтор и статистика — прямо на корте

Живой счёт и схема розыгрыша крупно, повтор спорного мяча с нескольких камер, в перерыве — статистика подачи и подсказка по игре.

  • При уверенности ниже 95% система не решает сама, а показывает повтор
  • Правка счёта только по PIN судьи, исходное решение сохраняется
  • Самая быстрая подача матча в км/ч
04 · РАЗБОР

Разбор и хайлайты — в приложении через 10 минут

После матча терминал показывает итог и QR-код: игрок открывает разбор в приложении, а корт сразу освобождается под следующую бронь.

  • Розыгрыши, удары и максимальная скорость подачи
  • Изменение рейтинга игрока после матча
  • Хайлайты и тепловая карта — в личном кабинете
05 · КЛУБ

Клуб работает даже без интернета

Пропала связь с облаком — матчи всё равно судятся и записываются, результаты уезжают сами, когда связь вернётся. Персонал управляет кортами со стойки.

  • Автономная работа кортового сервера
  • Вызов администратора со стойки у корта
  • Режим администратора по PIN с именным журналом действий

Для каждой роли в клубе

Каждый видит только своё: игрок — игры и разбор, тренер — учеников, администратор — клуб и деньги, судья — пульт матча.

Игрок

Возможности
  • Бронь корта, оплата и пропуск в приложении
  • Поиск соперников и открытые матчи
  • Хайлайты, тепловая карта, статистика сезона
  • Рейтинг, лиги и достижения
Эффект для клуба
  • Игроки возвращаются защищать рейтинг
  • Хайлайтами делятся в соцсетях — маркетинг без бюджета

Тренер

Возможности
  • Кабинет тренера и занятия с группой
  • Разборы матчей своих учеников
  • Отчёты для родителей юниоров
  • Витрина тренеров, где игроки находят тренера
Эффект для клуба
  • Прогресс учеников виден в цифрах
  • Больше персональных тренировок и юниорских секций

Администратор

Возможности
  • Панель клуба: корты, брони, загрузка
  • Цены, тарифы, акции и счастливые часы
  • Турниры клуба и турнирные сетки
  • Состояние камер и оборудования
Эффект для клуба
  • Платные тарифы расширенной аналитики
  • Рекламные и спонсорские слоты на экранах и в хайлайтах

Оператор и судья

Возможности
  • Судейский пульт: ввод и исправление счёта
  • Спорный момент: метка и повтор, решение — за людьми
  • Эфир корта и повторы для зрителей
  • Табло на экране у корта
Эффект для клуба
  • Турниры без споров о счёте
  • Каждая правка — в журнале с именем
Видео обрабатывается на сервере клуба и не уходит в облако — соответствие 152-ФЗ о персональных данных.

Модули аналитики

Собираются в нужной комплектации: можно начать с трекинга мяча и авто-счёта, а разбор техники и хайлайты подключить позже.

Трекинг мяча

Нейросеть находит мяч кадр за кадром, фильтр траектории восстанавливает полёт между кадрами, определяет момент удара, точку отскока и выход за линию.

Классификация ударов

Девять типов удара по позе игрока и траектории мяча, с оценкой уверенности: подача, форхенд, бэкхенд, слайс, топспин, воллей, смэш, свеча, укороченный.

Скорость в км/ч

После калибровки корта система переводит пиксели в метры и считает реальную скорость подачи и каждого удара, а не условные баллы.

Зоны подачи

Карта попаданий в квадрат подачи, доля первой подачи, эйсы и двойные ошибки, выбор направления под правшу и левшу.

Авто-счёт

Счёт очков, геймов, сетов, тай-брейк и решающий гейм. При низкой уверенности система не решает сама, а поднимает повтор для человека.

Хайлайты и разбор

Лучшие розыгрыши и эйсы собираются в клип, разбор матча появляется в приложении игрока примерно через десять минут после финала.

Оснащение нового или действующего клуба

Обычные камеры на корте и сервер в клубе. Никаких датчиков на ракетках и чипов в мяче.

Новый клуб

  • Камеры и сервер закладываются в проект кортов
  • Терминалы у кортов с первого дня работы
  • Бронь, оплата и вход — в одной системе
  • Масштабирование: корт → клуб → сеть клубов

Действующий клуб

  • Камеры монтируются на опоры и ограждение корта
  • Без перестройки кортов и замены инвентаря
  • Запуск по одному корту и расширение по мере отдачи
  • Работа при обрыве интернета
1 кортминимальный запускпилот на одном корте, расширение по мере отдачи
~10 миндо разбораот финального очка до разбора в приложении игрока
152-ФЗданные в клубевидео и распознавание остаются на сервере клуба

Технологии

Своя разработка на открытых лицензиях: сервер обрабатывает видео, терминал у корта работает автономно.

Камеры и сервер

Две-четыре камеры на корт и сервер с видеокартой в клубе. Разные роли камер: одна ведёт мяч, другие — позы игроков.

Обработка на месте

Видео не уходит в облако: распознавание, счёт и хайлайты считаются на сервере клуба, наружу уезжают только результаты.

Приложение игрока

Мобильное приложение: бронь, пропуск на корт, разбор матча, хайлайты, рейтинг и история игр.

Оснастить клуб

Расскажите про клуб — сколько кортов, крытые или открытые, есть ли академия. Пришлём презентацию, смету на оснащение и запишем на демонстрацию.

Почта: tr@aisolus.ru
Телефон: +7 999 596 09 66
Падел-направление: aipadel.ru
О компании: aisolus.ru

ООО «ЭЙАЙ СОЛЮШНС», ИНН 6500027812
Сахалинская обл., Южно-Курильский р-н, тер. ТОР Курилы

Отправляя заявку, вы соглашаетесь на обработку данных согласно политике конфиденциальности.